01 / 编辑
两扇窗口,各司其职
在主画面摆放植物、调整场景,用工具箱完成布局、镜像和图片导出。
把阵型的构思、编辑和存档整理的过程,放进本地布阵器。主画面专注阵图,“存档仓库”与布阵工具在侧窗的同一排页签中随时切换。
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在主画面摆放植物、调整场景,用工具箱完成布局、镜像和图片导出。
使用存档库整理阵型,按需批量选择、导出与去重,管理自己的布阵记录。
读取运行中游戏的阵型码,或将当前阵型应用到游戏。支持范围与操作要求请先查看文档。
pvz_formation_editor.exe,选择场景并编辑阵型。交流 QQ 群:425175276。问题反馈和源代码请前往 GitHub 项目。
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